你有没有想过,一个看似简单的麻将游戏,背后藏着多少算法和逻辑?作为一名自媒体作者,我最近沉迷于用编程还原生活中的经典场景——我花了一周时间,用Python写了一个“麻将胡了”小游戏,不是那种复杂的AI对战版本,而是纯手工打造的、能让你真正体验“胡牌瞬间”的简易版!今天就来分享这段代码旅程,以及它带给我的惊喜与启发。
为什么选择麻将?因为它太有代表性了——规则复杂但逻辑清晰,适合用程序模拟,我并不是专业程序员,但热爱学习新东西,通过这个项目,我不仅学会了如何用Python处理数据结构(比如列表、字典)、控制流程(if-else、for循环),还深入理解了“状态管理”和“事件驱动”这些编程核心概念。
整个项目分为三个模块:
牌库初始化
我先定义了完整的麻将牌组:万子、筒子、条子各1~9,加上东南西北中发白,共136张牌,用列表存储,并随机打乱顺序,这里用了random.shuffle()函数,确保每次开局都是新鲜的。
玩家手牌管理
玩家初始摸13张牌,然后轮流出牌、吃碰杠、胡牌判断,我设计了一个“手牌类”,包含添加、删除、检查是否胡牌等功能,关键在于“胡牌条件”的判断逻辑——必须是四个面子(顺子或刻子)加一个对子,且不能重复计算,这让我写了几十行条件语句,反复调试才搞定。
用户交互界面
虽然没用图形界面(GUI),但我用命令行实现了简单的人机交互:输入数字选择出牌,系统自动判断是否胡牌或需要继续操作,比如你打出一张“5筒”,程序会立刻告诉你:“恭喜!你胡了!”那一刻,真的像在真实麻将桌上一样激动!
最有趣的是调试过程,最初我总以为自己懂了胡牌规则,结果一运行就报错——原来漏掉了“七对子”这种特殊胡法,还有“十三幺”这种罕见牌型,于是我查资料、看开源项目、请教朋友,甚至去B站看了几小时的麻将教学视频,我把所有可能的胡牌情况都列出来,做成一个“胡牌检测器”,效率高还不出错。
现在这个游戏已经能在本地运行了,支持多人轮流玩(你可以邀请朋友一起),还能记录每局的胜负情况,我把它上传到了GitHub,已经有十几位网友fork了我的项目,有人还提交了优化建议,比如加入语音提示、简化输入方式等。
这件事让我深刻体会到:编程不是冷冰冰的代码堆砌,而是一种创造的乐趣,当你看到自己写的程序成功模拟了一个现实世界的规则时,那种成就感简直无法形容,它还能成为自媒体内容的好素材——我在抖音拍了10条短视频讲解这个项目,播放量破5万,粉丝增长了3000+。
如果你也喜欢编程,或者想尝试把生活中的兴趣变成作品,不妨试试从一个小项目开始,麻将胡了只是起点,未来我可以把它扩展成手机App、网页游戏,甚至接入AI智能出牌,代码不只是工具,更是表达创意的方式。
别再犹豫了,动手写点属于你的小程序吧!说不定下一个爆款自媒体创作者,就是你。
